0 ratings
Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd Edition
Vara #: 92539883

Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd Edition

Vara #: 92539883
Uppselt
Bandaríkin Flutt inn úr verslun
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
U-Care ábyrgð:
Enginn
Veldu áætlun
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of Bandaríkin store (110-120). Recommended power converters Kaupa núna.

Upplýsingar um vöru

Shop Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd Edition online at a best price in Iceland. 1683926722
Publisher Mercury Learning and Information; 2nd edition (January 19, 2021)
Language English
Hardcover 514 pages
ISBN-10 1683926722
ISBN-13 978-1683926726
Item Weight 2 pounds (0.9 kg)
Dimensions 7.01 x 9.02 x 1.42 inches (17.8 x 22.9 x 3.6 cm)

VÖRULÝSING

Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd Edition

Ertu með fyrirspurn? Spjallaðu við okkur

Spurningar og svör viðskiptavina

  • spurningu: Hvernig á að versla Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd á netinu frá Ubuy?

    svara: Það er auðvelt að versla Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd á netinu frá Ubuy.. Þú þarft bara að leita að vörunni, velja sendingaraðferðina á meðan þú skráir þig út og fá hana afhenta á þinn stað.
  • spurningu: Er Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd hægt að versla á netinu í Iceland?

    svara: Já, hjá Ubuy Iceland er þessi vara fáanleg fyrir þig til að versla á sanngjörnu verði.. Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd er ekki fáanlegt á staðnum en þú getur treyst okkur fyrir hraðflutningaþjónustu okkar.
  • spurningu: Hversu langan tíma tekur það að fá vöru eftir pöntun?

    svara: Afhendingartími pantaðrar vöru er mismunandi eftir því hvað þú hefur pantað og sendingaraðferðina sem þú hefur valið.. Áætlaður afhendingartími er tilgreindur í greiðsluferlinu, svo vertu áhyggjulaus þegar þú verslar.

Programming Editorial Review

**** The "Computer Graphics Programming in OpenGL with C++ 2nd Edition" is a comprehensive resource that guides readers through the fundamentals and advanced techniques of OpenGL, making it suitable for both beginners and intermediate users. Its structured approach includes meticulously detailed and logically arranged chapters that help readers grasp the intricacies of computer graphics programming. The clear explanations coupled with example codes assist novice programmers in troubleshooting common mistakes, illuminating the often verbose nature of OpenGL. Readers appreciate the depth of information available within its 500 pages, which are divided into 17 chapters. The content covers fundamental concepts like math, shaders, and textures, and further delves into more complex topics such as geometry shaders, tessellation, and even stereoscopic 3D applications. While some users recognized the book focuses on foundational material rather than cutting-edge techniques, many feel it serves as an excellent primer, especially Considering the complexities of newer APIs like Vulkan. While this book is a valuable tool for mastering OpenGL, some readers note occasional lack of clarity in specific sections, particularly in advanced topics like lighting models. Regardless, the general Consensus highlights the book as an effective learning tool that balances thorough coverage with practical guidance, ensuring readers can set up their environments and deepen their understanding of OpenGL principles with relative ease. **

Customer Reviews & Ratings

5.0
1 einkunnir viðskiptavina
  • 5 stjarna
    100%
  • 4 stjarna
    0%
  • 3 stjarna
    0%
  • 2 stjarna
    0%
  • 1 stjarna
    0%

Umsögn um þessa vöru

Deildu áliti þínu með öðrum viðskiptavinum

Kostir

  • Easy to follow, detailed, and logically ordered chapters
  • Comprehensive coverage from basic to advanced OpenGL techniques
  • Helpful example code that clarifies complex concepts
  • Good for troubleshooting and understanding verbose OpenGL details
  • Well-structured for beginners and intermediate C++ programmers
  • Includes useful tips and tricks for various graphics programming topics

Gallar

  • Some sections may be confusing, particularly regarding non-standard naming conventions in advanced topics

Mikilvægar upplýsingar

  • Takmarkanir: Fyrir vörur sem eru sendar á alþjóðavettvangi, vinsamlegast hafðu í huga að framleiðendaábyrgð gæti ekki verið gild; þjónustuvalkostir framleiðanda eru hugsanlega ekki tiltækir; vöruhandbækur, leiðbeiningar og öryggisviðvaranir gætu ekki verið á tungumálum áfangalands; Vörurnar (og meðfylgjandi efni) gætu ekki vera hannaðar í samræmi við staðla, forskriftir og merkingarkröfur ákvörðunarlands; og vörurnar eru hugsanlega ekki í samræmi við spennu áfangastaðarlands og annarra rafstaðla (þarf að nota millistykki eða breytir ef við á). Viðtakandi ber ábyrgð á því að hægt sé að flytja vöruna inn á löglegan hátt til ákvörðunarlands. Þegar pantað er frá Ubuy eða samstarfsfélögum þess er viðtakandinn skráningaraðili og verður að fara að öllum lögum og reglum ákvörðunarlands.
  • Ekki eru allar vörur sem skráðar eru á Ubuy til sölu þar sem Ubuy er alþjóðleg leitarvél. Vörur eru háðar útflutnings-/viðskiptareglum.